魔力宝贝2人物加点参数
2008-06-20 13:40:54
游戏资料,游戏介绍,
来源: 作者:
| 人物各参数说明 |
| 英文 |
中文 |
文字说明 |
|
HP
(Hit Point)
|
生命
|
玩家在游戏时候的生命,当生命为0时,则代表玩家所扮演的角色死亡,并且有一定几率会使得角色受伤。受伤登记分为白、黄、粉、红四个等级。当等级超过10级之后,受伤之后如果没有补血,那么角色则很有可能掉落魂魄。 |
|
MP
(Magic Point)
|
魔力
|
使用技能和魔术时的必要数值。这个数值为0时,则无法再使用技能和魔术。 |
|
ATK
(Attack)
|
攻击力
|
这个数值越大,则表明物理攻击输出的伤害越高。 |
|
DEF
(Defense)
|
防御力
|
这个数值越大,则表明所受到的物理攻击伤害越少。 |
|
MGA
(Magic Attack)
|
魔法攻击力
|
这个数值越大,则表明魔法攻击输出的伤害越高。 |
|
MGD
(Magic Defense)
|
魔法防御力
|
这个数值越大,则表明所受到的魔法攻击伤害越少。 |
|
AGL
(Agility)
|
敏捷
|
这个数值越大,则表明角色在战斗时的红色时间槽恢复越快。(尚未确认) |
|
RCV
(Recovery)
|
回复
|
使用回复生命的技能或者道具的时候,根据这个数值的大小进行回复。 |
|
HIT
(Hit)
|
命中
|
增加打中敌人的几率。 |
|
AVD
(Avoidance)
|
闪躲
|
增加闪开敌人攻击的几率。 |
|
CRI
(Critical)
|
必杀
|
给予普通攻击的1.5倍伤害的攻击,数值越高,出现几率越大。 |
|
CTR
(Counter)
|
反击
|
敌人给予玩家角色物理攻击的时候,玩家进行反击的几率根据数值的大小变化。 |
上表格为人物每项所加1点所对其各项能力的影响数据
|